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大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

771. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 71%]

问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不?   2016-08-19 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

772. Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? [ 71%]

Sprite.loadImage()中设置的y的值为Browser.ClientHight时不准确是为什么? var dirBgLeft=cameraBgRight=20,dirBgBottom=20,dirBgSize=Browser.clientHeight*0.5,dirSpace=dirBgSize*0.2; var directionBg = new Sprite(); directionBg.loadImage("../bin/res/img/btn_direction$bg.png",dirBgLeft,Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

773. Cannot read property 'toDefault' of undefined报错是什么原因 [ 71%]

...ew Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); // this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); } MousePickingScene.prototype.lateRender = function (state) { MousePickingScene.__super.prototype.lateRender.call(state); //从屏幕空间生成射线 this.point.elements[0] = Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

774. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 71%]

sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

775. HTMLIframeElement 使用出错?请大神指点 [ 71%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

776. parameter 2 is not of type 'WebGLTexture' [ 71%]

...n_edit.height, 0, 0); var interceptT:Texture = new Texture(htmlC); var img:Sprite = new Sprite; img.graphics.drawImage(interceptT, 0, 0, btn_edit.width, btn_edit.height); Laya.stage.addChild(img);     如图和代码(一个按钮点击后draw图然后加入stage) 只要添加至stage后,随后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

777. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 71%]

在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LM20081991 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

778. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 71%]

...ya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.RandX; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

779. 怎样把一个精灵从父节点完全删除 就是读取不到这个精灵的意思 [ 71%]

...: http://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.display.Sprite#destroy() 看api   2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498011 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

780. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 71%]

用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% import s3d = Laya.Sprite3D;   static s3ds:{[key:string]:s3d;} = {};   static news3d(id):s3d{ return x.s3ds[id].clone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004