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...加点击事件没反应 (此问题已经无效) 点击事件不起效 event自定义事件的问题 如何判断横屏竖屏 问题状态 最新活动: 2020-04-20 10:21 浏览: 932 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
重力感应在手机没有回调问题 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); monitorAccelerator(acceleration, accelerationIncludingGravity, rotationRate, interval) 在PC端调试回调中accelerationIncludingGravity为空,手机扫码调试。次函数不会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190928
... Sprite有自定义事件 我自己写的类怎么绑定 classthis.stage.event(this.EVENT_COMPLETE,'complete'); 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, 根本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js, 播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...a.dataType || data.dataType !="imageBitmap"){ this.event(data.url,null); return; }; var bitmap; var imageData=data.imageBitmap; if (Render.isWebGL){ /*__JS__ */bitm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? this.on(Laya.Event.REMOVED,this,this.releaseUp); 我之前执行过这个方法。。但是这个方法必须是当前界面销毁或者移除的时候才执行。。如果在浏览器里,我点关闭或者手机上点返回。。那这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...ne的缘故,点击空白处返回的对象是scene) Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK,this,function(e) { if(e.target.name == "scene的名字") { this.isClick = true; //如果点击的是屏幕的空白处,那么让 isClick 为真 } else { this.isClick = false; //如果点击的不是空白处,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210122
...ixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.html.dom.HTMLDivElement; import laya.maths.Rectangle; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLaya { private var html:HTMLDivElement; public function HelloLaya() { Laya.init(600, 600,WebGL); Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...你可以通过自定义事件来实现,在点击按钮时,发送一个event自定义事件,在Sample中对该事件进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...Script extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { this.closeBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { this.close(); }); } } 1.3.3 关联场景 设置好弹窗之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景管关联起来。回到初始场景Scene,在Scene2D的属性设置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024