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大约有 5,694 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

771. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 83%]

...言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用UI加载或者分离模式? LayaAir引擎开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时导出类型选项,都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. demo中2d和3d混合 加载ktx资源 会白色 其他ui没有问题 [ 83%]

...您好,麻烦提供一个示例我们来看下,您修改了模型材质使用贴图路径或后缀了嘛。 2022-10-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来自:    //加载IDE指定场景         Laya.loader.load([{url:"minastc.config.json",type:Laya.Loader.JSON}]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221013

773. List中放TextInput,当list滚动时候,复用会有问题,input中内容会乱,尤其有输入框focus情况下 [ 83%]

...乱,尤其是当其中一个输入框处于输入状态时候,如果使用滚轮,那么这个正处于输入状态输入框会被复用到别item上。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

774. import 什么用,需要注意哪些 [ 83%]

...注意 请问2.0版本开始,我用ts编写相关内容,都要使用import和export吗? 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何弄? 多个文件之间相互import,运行时报错 我给加载进来UI界面中一个图片,添加点击更换图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

775. [LayaAir3]UI3D 显示多个sprite,上面显示sprite加mask以后,下面sprite显示不出来 [ 83%]

...终保持在最底部显示? 加载到舞台3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

776. 谁有飞机大战图片资源给发一份,谢了啊 [ 83%]

...集成功了 ,但是渲染时候找不图片资源。高手帮帮忙 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button图片资源没找到,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

777. as中 slider两个private类改为protected [ 83%]

... laya.ui.Slider中有两个 private 方法 mouseUp, mouseMove,因为使用了private,所以子类不能继承,不能修改。 2016-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

778. 为什么会说addChild没有定义 [ 83%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) dialog 自定义关闭效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

779. 路径问题 [ 83%]

...页游耗用内存大问题是如何解决? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 关于shader中opengl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

780. tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? [ 83%]

tilemap支不支持ObjectLayer(tiled编辑器)? 我使用tiled编辑器,用“快层1”刷了个地图,然后建立了一个"对象层”(注:两个层分别对应tiled编辑器官方文档里tile layer和object layer),在这个层上刷了1个测试物体。最后保存成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106