大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
....ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 3d项目,需要加一层显示分数的界面,比如我写了A.ui文件,自动生成一个ts类,class A extends ui.AUI,但是这个ui命名空间并不存在,如果我手动改成extends Laya.View(.ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 尊敬的引擎开发者/小游戏开发同仁: 大家好! 今天尝试使用laya引擎制作微信小游戏,使用了laya官方的示例代码放入微信小游戏中,但是却黑屏无法显示想要的结果。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-11-29 20:23 浏览: 2186 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-09-25 12:16 浏览: 1098 关注: 4 人 wq • 2018-11-27 13:34 可行嘛。大佬
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,需求是希望角色和障碍物之间能物理碰撞,但是不使用刚体的线速度移动而使用translate会导致穿模,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-12-15 21:29 浏览: 2270 关注: 3 人 我和我的意中人 • 2018-12-16 14:55 一样的 还是会出现这样的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-03-13 14:12 浏览: 1223 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2018-03-20 17:30 浏览: 1871 关注: 2 人 linzhaojie • 2018-03-20 17:48 没有用代理的,其他项目用u3d的socket时,都能正常连的 Laya_Aaron • 2018-03-25 11:22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...经能够在UI面板正常显示了,这时先不要着急导出界面到代码中加载看效果。先按下快捷键F9打开项目设置面板,在UICode中导入自定义组件路径。如下图所示: 注意:如果xml文件中已经引用了自定义组件的路径,则不需要在项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
... 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBox对齐问题 Hbox对齐问题 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 问题状态 最新活动: 2017-01-16 14:27 浏览: 1121 关注: 2 人 zhongguo168a • 2017-01-16 16:25 组件有属性top,bottom,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116