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大约有 834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

781. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 49%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-10 16:04 浏览: 833 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-10 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

782. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 49%]

...Material  defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial  DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] TerrainMaterial  DIFFUSESC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

783. 将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? [ 49%]

...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

784. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 49%]

...机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

785. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 49%]

...他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于文本遮挡 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

786. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 49%]

...人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [引擎优化]希望官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

787. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 49%]

...人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

788. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 49%]

...der,有很多问题,帮忙看一下 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? event自定义事件的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 "Background is not defined"怎么会没定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

789. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 49%]

...aterial  defaultMaterial : ParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

790. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 49%]

...//ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform fl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802