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大约有 2,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

781. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 64%]

...那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

782. 请问地图上怎么添加npc [ 64%]

...export吗? 图片添加点击事件 有的不生效 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-07-22 15:06 浏览: 1538 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

783. 调用Sprite的drawToCanvas怎么返回的是uint8array [ 64%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 改造原生调用 Image和Sprite在应用上的区别 请问object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

784. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 64%]

...Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

785. laya.ui.ViewStack [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

786. 刚体贴图调用问题 [ 64%]

...张图片来达到我的需求。    现在的问题是,我通过循环创建了多个一样的刚体,然后把这些刚体加到数组中,通过遍历这些刚体的状态,来给刚体上的贴图赋予属性,因为遍历的是多个相同刚体的状态,所以改变贴图属性不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

787. json图片中带有pivot属性无效吗 [ 64%]

...02.png", "dealer/idle_03.png", "dealer/idle_04.png"], "dealer_idle");试图创建动画,但是播放的时候最后一张旋转的,并没有因为json中设置pivot属性而摆正。 附件 : --> 2017-09-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

788. laya.ui.ColorPicker [ 64%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

789. laya.ui.MoreGame [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 63%]

...有吧, error能捕获哪个图加载失败,但这时候页面都已经创建完事了, 最好能够获得引用资源的对象,

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130