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大约有 1,705 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

781. 怎么知道animation当前播放到第几帧 [ 66%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 获取ani.index即可,index就是动画当前帧的索引 2017-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

782. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画[ 66%]

...预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

783. 为什么动画设置大小不统一 [ 66%]

为什么动画设置大小不统一 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(img.width/bounds.width,img.height/bounds.height) 这里我获得动画的边界 获取得到 然后img的宽高都是80 我想设置每个动画宽高都为80 这样设置为什么不能实现? 2017-06-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

784. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 66%]

骨骼动画怎么跳到最后一帧? 骨骼动画怎么跳到最后一帧?就是一开始出来就直接跳到动画结束的部分,不需要播放动画过程 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

785. 如何预加载swf动画 [ 66%]

如何预加载swf动画 在进入主界面前需要播发一段很长的swf动画,如何在程序启动前就将该swf放入资源加载序列?Laya.Loader所支持的资源类型里找不到对应的选项。请大神予以指点,谢谢! 2016-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

786. Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 [ 66%]

Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧? 相当于 gotoAndStop() 函数的效果 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

787. 龙骨动画残影 [ 66%]

龙骨动画残影 请问,为什么我的龙骨动画导入laya后,在动画片段转换之间(如第0个到第1个)会有残影?动画资源是直接用龙骨的官方DEMO转的。部分代码片段如下:  private _onAnimationCreated(ani)     {         console.log("ani create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

788. [LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 [ 66%]

[LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 加载的spine动画,是3.8.99版本 在抖音开发者工具中没事,发布体验版后真机上跑不起来 安卓和ios都报错 附件 : --> 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

789. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

790. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715