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大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

781. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 58%]

...red 赞同来自: layabox 、blr 您好,这个问题可以这样进行下处理,在laya.core.js的_flushToTarget方法的target.start之前进行下gl.flush或者gl.finish处理,修改如下:   2022-03-30 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 我们查看一下,有结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

782. 播放图集动画有帧数限制吗? [ 58%]

...播放时进行其他的操作就会卡顿,那超过100帧的动画怎么处理呢?有些路线图动画会达到500帧,可咋办? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

783. 关于遮罩的问题 [ 58%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 DemonWu 赞同来自: 你换个思路处理,sprite的弄一个父节点,父节点的mask是img_mask,然后移动你的Sprite,这样应该是达到你想要的效果吧。 2018-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

784. 关于3d人物的旋转问题 [ 58%]

...微信 Laya_XS 赞同来自: 旋转的话 你要操作摄像机。点击的处理你可以参考官网示例里的鼠标选取demo来做 2016-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

785. 改造原生调用 [ 58%]

...载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! laya支持批处理调用js压缩吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180107

786. 粒子特效怎样重复使用? [ 58%]

...? 加载了一个loop为true的粒子特效到场景,如果不做其他处理,会正常循环播放。但是如果调用了 particleSystem.pause()或者 particleSystem.stop(),之后再调用 particleSystem.play()就不会生效,不会看到粒子效果。断点看到 __proto._advanceTime办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

787. 无法动态修改material tilingoffset 属性 [ 58%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 _WaitingFor_ 赞同来自: 已处理完 2023-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 _WaitingFor_ 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230531

788. Native log劫持 [ 58%]

...是卡死 native下字体模糊 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 关于android native下 问题状态 最新活动: 2019-10-30 10:33 浏览: 853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

789. 关于list的renderHander [ 58%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:int)   2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 将list里的scrollBar设置mouseW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

790. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 58%]

...用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714