• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

781. 节点组件详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 48%]

...后对齐有问题,不支持相对布局等。 Text是最基础文本对象,负责文本显示。这与UI组件中Label也有区别。比如,Text不支持相对布局等。 HTMLDivElement是富文本显示组件,用于HTML文本。 Animation是基础动画组件,用于播放动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

782. 同时开两个相同浏览器3D场景有非2N次幂贴图时WebGL会报错 [ 48%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 月仟龙琰 相关问题 两个对象new了一个相同对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

783. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 48%]

...wser.height); //为第四个参数gridSize创建一个512*512大小Point对象实例 var gridSize:Point = new Point(512, 512); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded), null, gridSize) ``` ### 3.3 合并图层 #### 3.3.1 开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

784. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

785. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 48%]

...本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker功能,通过使用Web Worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. UI内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 48%]

...个加载UI里包含资源 其中包括UI编辑器里拖进来各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必须要预加载资源 不然打开UI就一堆加载失败 很多地方都不显示 那这三种模式有什么区别啊 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

787. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 48%]

...是组件runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承对象中没有该组件属性时,这个属性则会失效。** **runTime脚本继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景Runtime属性即可和场景或对象进行关联** - **相比scr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

788. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...onesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

789. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 48%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 48%]

...ctBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用目标对象,如果为空,则是脚本所在节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115