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大约有 2,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

781. [LayaAir3][LayaAir3]Laya.Scene.Open的param参数没有传入runtime脚本的onOpen [ 76%]

...nt参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新活动: 2025-06-04 16:06 浏览: 2778 关注: 2 人 贤贤哲 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250604

782. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 76%]

...元素,在每次打开程序时,顺序自动改变   图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。   节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用   附件 : --> 2023-05-18 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

783. 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 [ 76%]

...载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件上传了导出的资源,可以的话,请帮看下~   ---- 更新,已解决 已解决,是我Assets目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

784. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...系统一、编辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一、编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

785. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 76%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

786. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 76%]

...注意事项及应用:  关于缩放问题:遮罩的缩放会根据父节点图而变化,如果图片有缩放需求而遮罩不变则需要为图片创建一个父节点sprite,将sprite.mask= 遮罩sprite,这种效果就是对于图片的父级sprite节点设置遮罩,图片的缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

787. laya.utils.Stat [ 76%]

...,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

788. 3D物理引擎bug [ 76%]

...       玩家和子弹  刚体+碰撞器   关系:      非 父子节点关系          玩家所属  场景树下  Actor root节点       子弹所属   场景属下 Bullet root节点   移动方式 :      translate ( forward )  //偏移自身 朝向 * speed * Laya.update...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

789. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 76%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 76%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115