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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

781. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

... treeSize : Vector3 四/八叉树的尺寸。Scene  url : String 获取资源的URL地址。 Scene viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

782. 按钮加载皮肤丢失 [ 62%]

...些和服务器交互的操作了,在接到某一条数据,需要用到资源的时候的代码; for (var i:Number = 0; i < allArea.length;i++) {                 var but:Button = new Button();                 but.skin = "image/qfbutton.png";               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

783. 小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 [ 62%]

小游戏子域程序加载到图集后,取图集内资源报错。 MsgMgr.instance.init(); Laya.timer.once(1000,this,function():void{ beginLoad(); }); private function beginLoad():void { Laya.loader.load("res/images/rank.json", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

784. 浏览器数据跟真机差距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 [ 62%]

...距好大,浏览器很顺畅,真机就很卡 如图,同样的代码资源 一个很顺畅,一个很卡 附件 : --> 2018-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Nevermore 赞同来自: 不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

785. 打包单机版后运行失败! [ 62%]

...3-07 10:01 打包之前发布了么 cike007 • 2018-03-07 10:08 发布了 资源路径就是打包后的路径 cike007 • 2018-03-07 10:14 找到问题了 不好意思 麻烦你了 cike007 • 2018-03-07 09:49 UI demo 没有改! qian • 2018-03-07 09:59 我刚测试没有问题正常运行的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

786. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 IDE的项目设置包括两个部分,运行设置与编辑器设置。 一、运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

787. 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? [ 62%]

...链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: WDog841455788 是你的资源路径不对,老版本的所有资源和配置文件都使用的绝对路径!   2017-03-27 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WDog841455788 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

788. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 62%]

...laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.7.1 加载的ttf不生效 问题状态 最新活动: 2018-10-10 15:40 浏览: 1998 关注: 3 人 186*****554 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

789. laya.ui.ColorPicker [ 62%]

...认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

790. 问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? [ 62%]

...格mesh的话),可以考虑用骨骼动画,毕竟骨骼动画节省资源,但是性能没有序列帧animation高。 2016-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tigerzxd 相关问题 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123