大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...果断了,是收不到任何消息的,但单机游戏依然会进行,那么进行到某个场景资源就可能加载不了,造成错误
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...下找到了。 /** * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...适配某一个机型的时候就算我用了这个方法,但他死活差那么一点点留一个小黑边。不明白为啥,硬件问题吗 2019-03-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****949 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...ll.js和records文件夹 如果我的项目很大 有100个左右的界面 那么这两个东西的大小岂不是会很大,应该会很影响加载速度吧?应该如何处理,或者避免这种情况呢? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...取就不用对此参数进行设置,底层代码比较复杂,暂时没那么多时间研究,哪位大神搞出来了还请赐教 2020-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Drancy 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
...的list里的子项内容修改了,但是selectedIndex重新渲染List,那么修改过的子项不是就变回最初的内容。那不就是不对了。 而且我也想不出这里重新渲染的作用是什么 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...01-03 08:44 最后那个" } "是有的,只是截图里没显示那么多行。 cqh89102 • 2018-01-03 08:47 我的打开后就是上图第二个红色线圈着的那样,试了1.7.13和1.7.12都是这样,这是什么原因造成的呢 cqh89102 • 2018-01-03 09:16 我把电脑所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持一致? 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 尚虞 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...或者中间插入新的枚举,导致下方的枚举的值都变了),那么重新编译的时候, 那些没有改动过的ts文件,如果他们用到了这些有变化的枚举, 其生成的对应js代码块中的值,还是原先的值(应该变成新的数字才对)。导致各种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330
...状态 最新活动: 2018-08-31 17:32 浏览: 4281 关注: 5 人 雪下的那么深 • 2018-08-22 15:27 怎么设置满屏?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625