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...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,不是改变精灵的透明度,因为滤镜把精灵完全遮住了 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以试着改改ColorFilter,这个是颜色滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171126
...设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage.addChild(txt); txt = new Laya.Text(); txt.text = "HEL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... = new Laya.Sprite(); dd.graphics.drawTexture(this.img.texture, 0, 0, 750, 1334); dd.x = 50; dd.y = 50; this.addChild(dd); this.img 绝对不为空,我想用一个sprite来画它,请问什么画(不是拷贝)? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 (图1) > 变换位置与缩放 注意2D适配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面没有支持gl_PointCoord吗? gl_FragColor = vec4(gl_PointCoord, 0.0, 1.0); 结果全屏都是一个黄色 2017-11-24 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: haoren25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...efc文件.导入按钮之后点击按钮事件按钮出现移位问题 1.原本是设置按钮向中间缩放0.8.所以efc中想要这种效果必须设置x,y位置,但是运行之后,点击按钮事件会出现移位; 2.假如在efc中删除x,y的位置,设置默认.但是运行之后按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
2.12.1.beta cannon.js 中 applyforce 无效Bug的补丁。 laya.cannonPhysics.js 14915行,变量使用错误,会导致 angularVelocity属性无限嵌套。 修复如下 get angularVelocity() { if (this._btColliderObject) { var phtqua = this._btColliderObjec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210908