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...! 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 基于canvas\webGL\DOM的原生HTML5开发项目,在适当的调整后,也可以被LayaPlayer运行器支持的。但是建议采用LayaFlash或LayaAir引擎开发,会获得更优的效果 2015-10-28 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-02 09:34 还是没说,为啥继承view可以,继承panel不行
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 谷歌浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... export class UI_Tree { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var res: Array = [ "res/ui/vscroll...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513