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大约有 3,699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

781. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 71%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = new Laya.CapsuleColliderShape(0.25, 0.85); this.from = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

782. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 71%]

... 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什么设置吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

783. Uncaught SyntaxError: Unexpected token ) [ 71%]

...nnot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 加载模型 报错。Uncaught Error: LoadModelV03: unknown ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

784. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 71%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

785. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 71%]

...,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

787. laya.d3.core.VRCamera [ 71%]

...Viewport : Viewport[read-only] 获取屏幕空间的右视口。 VRCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

788. 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) [ 70%]

...示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160901

789. Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? [ 70%]

...ttribute变量怎么动态修改 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2.0 3d物理碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

790. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 70%]

....Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene3D.load("LayaScene_xfg/layaScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(_s){ Laya.stage.addChild(_s); })); 这样还是报错 说secne是void

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802