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Laya_社区(3236) Laya2.0_文档(198) Laya3.0_api(102) Laya3.0_文档(83) Laya2.0_api(82) Laya_示例(44) laya_api(25)
...器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone3 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., Browser.clientHeight * Browser.pixelRatio, WebGL); }else{ Laya.init(this.SCENE_WIDTH, this.SCENE_HEIGHT, WebGL); } 苹果X适配 2018-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 目前还没有针对x的手机做针对性适配,目前适配方式需要与ide中的父物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...laya支持批处理调用js压缩吗? 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)? HttpRequest 调用webserivece 问题状态 最新活动: 2019-08-06 20:32 浏览: 1822 关注: 3 人 陈嘉昊 • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...GameConfig.ts的init()中并未添加reg()进行注册,后来发现是在scene的runtime里没有拖入这个GameUI.ts,拖入后就能自动生成了。 因此,你的问题可能也是在编辑模式下某个scene的设置没有配置好导致的。 2018-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...对象,设置了runtime,为什么导出的却是any类型? MainPanel.scene里放入一个显示对象,是MainBottomView.scene的实例,var属性是mainBottom,设置了runtime是自定义的一个类,继承了自动导出的MainBottomViewUI。 但MainPanelUI里这个mainBottom的类型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...his.zombieAnimator.on is not a function 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-10-12 11:55 浏览: 883 关注: 2 人 apeCom • 2017-10-12 11:59 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...ption 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...启版本资源管理(基于文件名映射管理方式)时,直接用Scene3D.load加载场景会报错 例子太麻烦我就不提供了,我直接说出代码问题所在 假设Scene3D里需要加载一张A.PNG,开启版本资源管理后,文件名变成了A.PNG8d0c8822,然后Loader加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117