• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

781. 小米快游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 41%]

# 小米快游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-17 > > 小米快游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、小米快游戏发布、调试环境准备 1、小米品牌的手机(注意必须是MI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

782. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 41%]

...TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识的可以免费使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

783. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...roy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SkinnedMeshRenderer(): SkinnedMeshRenderer Overrides MeshRenderer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

784. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 41%]

...alculateBoundingBox _cloneTo _getMeshDefine _initialize _needRender _renderUpdate _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine create shaderValueInit Properties O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

785. vivo小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 40%]

# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

786. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 40%]

...robe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _singleton _updateMark owner runInEditor scriptPath TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors ambientColor ambientIntensity ambientMode ambientSH ambientSphericalHarmonics awaked bounds boundsMax boundsMin boxProjection customR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

787. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 40%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new ShurikenParticleRenderer(): ShurikenParticleRenderer Overrides BaseRender.cons...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

788. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 40%]

...roy getMesh hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setMorphChannelWeight setRenderbitFlag changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new SimpleSkinnedMeshRenderer(): SimpleSkinnedMeshRenderer Overrides ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

789. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 40%]

...ist destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate reBatch setRenderbitFlag __init__ changeVertexDefine shaderValueInit Constructors constructor new StaticInstanceBatchRender(): StaticInstanceBatchRender Overrides Batch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

790. ios14新系统问题 [ 40%]

...ios测试权限的描述文件,就可以更新beta系统了。https://d-updater.i4.cn/web/mo ... onfig cdsc • 2020-11-16 16:51 黑屏的问题解决了么? layabox • 2020-09-22 19:51 这个帖子的demo,我们正在看,如果你的现象和这个不一样,也可以发一下demo到社区 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922