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...le来缓存二进制文件,逻辑如下: public Request(url:string):void { console.log("url: " + url); if (Laya.Browser.onMiniGame) { var args = {url:url, handler:null}; var handler = Laya.Handler.create(this, this.OnDownloadFileInWxOk, [args], false); args.handler = handler; Laya.MiniAdpter....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...ailRenderer _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例化BVHSpatialManager Returns BVHSpatialManager Methods clear clear(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:29 clear Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:37 destroy Returns void Globals "laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager" ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...stener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { //第一步:加载数据:创建URLLoader对象 var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); //第二部:设置接收数据的方式(TEXT:文本,BINARY:原始二进制数据,VARIABLES:编 //码变量) ur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...型 Accessors angleDEG get angleDEG(): number set angleDEG(deg: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:46 发射角度0-360 Returns number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:42 发射角度0-360 Parameters deg: number Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aya.timer.frameLoop(1, this, this.gameLoop); } private createCharacters(): void { var char: Character; var charSkin: Array; for (var i: number = 0; i = 0; i--) { this.characters[i].update(); } if (Laya.timer.currFrame % 60 === 0) { this.text.text = Stat.FPS.toString(); } } } class Character extends ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...uralMaterial 实例。 SkyProceduralMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * 当其他碰撞器进入绑定物体碰撞器后逐帧触发(子弹在物品内时) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714