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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 75%]

...复 layabox 赞同来自: 由于角色绑定了摄像机,所以抖动是发生碰撞被弹出引起的。 而你的图上参数设置问题,导致了碰撞断的产生碰撞,从而发生了摄像机也断的跟着抖。   就算你换组件,你尝试角色断的去撞物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

72. 使用其它模型并能生成Meshcollider [ 74%]

...能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞  使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都能够生成meshcollider 发生碰撞  附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

73. 还是tiledMap的问题 [ 73%]

还是tiledMap的问题 当视图发生偏移的时候,根据屏幕坐标获取各自数据会发生问题,导致碰撞体系出错 例子我上传了,帮忙看下 附件 : --> demo.zip 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

74. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 73%]

...)。 ##### collideConnected [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 一个最基本的平移关节,单独使用是很简单的,拖入一个方块并添加`boxcollider`碰撞体,给他添加平移关节`PrismaticJoint`,在刚体`rigidbo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 咱们的网格碰撞如何检测 [ 73%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2017-11-15 10:30 浏览: 1095 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

76. laya.physics.RigidBody [ 73%]

...下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值相等,则使用规则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 网格碰撞器问题 [ 73%]

...)。   对象A和B加入场景后,对象A和B相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的碰撞回调被触发。 请问,这个是什么问题? 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

78. 改变欧拉角3d碰撞器偏移 [ 73%]

...子  创建了box  资源也是*自带的  改变欧拉角碰撞器会发生偏移   这个问题是在项目中发现 这里重现下 附件 : --> test.zip 2021-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210301

79. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 73%]

...蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件 : --> project.rar 2020-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

80. 2D碰撞检测 [ 72%]

...-12-03 21:20 if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBounds())) { trace("发生碰撞了"); } 你试下这个方式检测碰撞看看!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130