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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 [ 52%]

...能改变。当我点击的时候,这个状态变成visible.再点击可见。   附件 : --> 2017-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: cry_11858 如果你是list的item...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

72. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 52%]

...AB的位置已经设置为道路的上方。 播放结果,特效A正常可见,但特效B被道路遮挡(此时从肉眼看来,B离摄像机更近,应该会被下方的道路遮挡才对。)   经查源码laya.d3.js,发现透明物体的渲染顺序是由物体包围球的中心base...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

73. 图片的SRGB问题。 [ 52%]

...。就是把一个颜色的图层,透明度设置为1,肉眼几乎可见。 此时,导出这样的图像到IDE里运行,由于几乎肉眼可眼的带颜色透明图层,在正常的网页里就被融合掉了。 然而在纹理压缩后,就会融合,甚至更加明显了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

74. 关于新手引导 [ 52%]

...s = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

75. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动了。这里的y有问题 但是又知道改成什么 [ 52%]

...age; // console.log("y is"+y); this.y+=1; // 如果背景图到了下面可见的位置,立即调整位置到最上面 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2 } //如果背景2到了最下面 if(this.bg2.y+this.y>=852*2){ this.bg2.y-=852*2 } }    })(); 2019-10-17 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

76. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 52%]

....Framework.Framework'); return Framework; })() })(window,document,Laya);  可见,分包js内并无ToolA。   2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在你的启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

77. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 51%]

...器每帧向下移动一像素 this.y +=1; //如果背景图到了下面可见的位置,立即调整位置到最上边 if(this.bg1.y+this.y>=852){ this.bg1.y-=852*2; } if(this.bg2.y+this.y>=852){ this.bg2.y-=852*2; } } return BackGround; })(Laya.Sprite);         附件 : --> 2019-10-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

78. PBR标准材质实时阴影渲染问题 [ 51%]

... Laya.DirectionLight; //灯光开启阴影 directionLight.shadow = true; //可见阴影距离 directionLight.shadowDistance = 20; directionLight.shadowResolution = 2048; var receiveShadowgroup = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName('PuCheng').getChildByName('receiveShadow'); var castShadowgroup =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

79. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 [ 51%]

...况,demo里scale在0.7及更小的情况下就再绘制,即图片可见,具体代码如下:             let sp = new Laya.Sprite;             sp.size(nImageWidth, nImageHeight);             let b = new Laya.Texture2D(nImageWidth, nImageHeig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

80. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 51%]

...his.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }visible(非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。),设置为visible=false的显示对象,将会再进行渲染提交,相当于从现实列表移除了! 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307