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...。。。。 不容易啊~~~~~ 歇会=-============================= 人物实验成功了 我们就得开始为人物编写代码了 因此我们创建一个Player.js 写之前 我们想想这个玩家类 有什么要做的 1、跑 2、跳(二连跳) 3、飞 4、播放动作 嗯 暂时好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不是地面?有什么好方法吗? 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、长度length、方向orientati...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 咨询 使用插件进行3D人物的导出,因原生文件为dds文件,所以在导出的时候生成的是一个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109