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大约有 896 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 82%]

... QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

72. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 81%]

Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行  就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧             图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

73. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 80%]

...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模式         Laya.stage.scaleMode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

74. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 80%]

...了,我看源码写的是group为只读属性,请问下这样的话在代码中设置group还有效么?有效的话我再查查别的问题,无效的话我就不在这个方向上去研究了。多谢。 Laya_Aaron • 2019-03-13 11:05 @十六:IDE中可以设置,代码不能改 十六 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

75. 为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 [ 80%]

为什么我这个移除摄像机脚本的代码没用,断点进去了 尝试了移除,enable=false两种方法,都没用 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

76. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 80%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

77. laya.physics.RigidBody [ 80%]

... 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowRotation : Boolean是否允许旋转,如果不希望刚体旋转,这设置为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 79%]

...过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

79. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 79%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

80. timer无法执行 [ 78%]

...撞的demo,但是timer下的方法无法执行,求大佬解答,有关代码如下(我是直接在自动生成的GameUI类里头写的):   shootBall方法用来生成球体,直接调用的没有问题的,可以正常执行,但是 constructor() { super(); //添加3D场景 this.onAwa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506