• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

71. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 46%]

...e,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){             if(renders == null){                 this.RemoveCommandBuffer_Outline();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

72. laya.device.Shake_API3.0 [ 46%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 引擎中的修改意见 [ 46%]

...tatusText + e.toString()); } 4、URL中formatURL方法中使用customFormat传入参数有问题, 多了个base public static function formatURL(url:String, base:String = null):String { if (!url) return "null path"; //如果是全路径,直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) retu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

74. laya.d3.webxr.core.AxiGamepad_API3.0 [ 45%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 45%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getAniDuration getAniDuration(aniIndex: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:18...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.media.Sound_API3.0 [ 45%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 45%]

...omp/btn.png,设置Laya.URL.basePath = "xxx",第一张图里面,传入的url是comp/btn.png,format以后就是xxx/comp/btn.png,然后else里面有format以后就是“xxx/xxx/comp/btn.png” layabox • 2021-09-22 15:24 你描述的问题,也并不是如你写的那样,那拿第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

78. laya.ui.Image_API3.0 [ 45%]

...Image("resource/ui/bg.png");//创建一个 Image 类的实例对象 bg ,并传入它的皮肤。 bg.x = 100;//设置 bg 对象的属性 x 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.y = 100;//设置 bg 对象的属性 y 的值,用于控制 bg 对象的显示位置。 bg.sizeGrid = "40,10,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 44%]

...: 1097 关注: 2 人 LeslieZzz • 2018-06-19 18:03 您是指 在将纹理传入myShaderSprite类的时候小图要做处理? x8? LeslieZzz • 2018-06-19 18:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

80. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 44%]

...,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getWorldMatrix getWorldMatrix(): Float32Array Defined in laya/d3/animation/AnimationTransform3D.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102