大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath 修改为: //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); 修改后运行效果如图2-9所示,由于画线的时候,从画笔的起始点0,0...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:66 默认材质,禁止修改 Accessors MaterialDefine get MaterialDefine(): Array<string> Inherited from Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty ge...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:29 默认材质,禁止修改 Static renderQuality renderQuality: PBRRenderQuality = PBRRenderQuality.High Inherited from PBRMaterial.renderQuality Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:123 渲染质量。 Accessors MaterialDefine get Mat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115