大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...add){ 这儿函数 发现add 有时候是负值 不知道是否正常,我修改了下 __proto.addSize=function(add){ if (add){ if(add > 0){ if (this.autoRelease){ ((this._memorySize+add)> this.autoReleaseMaxSize)&& (this.garbageCollection((1-this._garbageCollectionRate)*this.autoRele...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...ompClass:Class):void[static] 注册组件类映射。 用于扩展组件及修改组件对应关系。 View regViewRuntime(key:String, compClass:Class):void[static] 注册UI视图类的逻辑处理类。 View removeChild(node:Node):Node 删除子节点。 Node removeChildAt(index:int):Node 根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEna...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...迟计算数据。 Component changeItem(index:int, source:Object):void 修改单元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...): ```javascript //该方法示例仅做参考,视项目情况自行修改或拓展 public static var getUrlAndEncode:Function = function(url:String,type:String):String { if (url.indexOf(".fnt") != -1 || url.indexOf("xxx.json") != -1) { return "utf8"; } else if (type == "arraybuffer") { return...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是我知道只要照常用wine调用laya.js.exe去编译,然后再稍微修改一下 生成的js文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好: 1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处理器。 回调函数参数为用户点击的按钮名字name:String。 Dialog comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnabl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307