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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

71. laya.d3.component.AnimatorState [ 90%]

...type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 AnimatorState  clone():* 克隆。 AnimatorState  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimatorState  getScript(type:Class):AnimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vector.<AnimatorStateScript> 获取脚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.d3.math.BoundBox [ 90%]

...ector3, max:Vector3) 创建一个 BoundBox 实例。 BoundBox  clone():* 克隆。 BoundBox  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundBox  createfromPoints(points:Array, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCorners(corners:Array):void 获取包围盒的8个角...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.animation.AnimationNode [ 90%]

...ld(child:AnimationNode):void 添加子节点。 AnimationNode  clone():* 克隆。 AnimationNode  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimationNode  getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode  getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 90%]

多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

75. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 90%]

...一个 TextureSheetAnimation 实例。 TextureSheetAnimation  clone():* 克隆。 TextureSheetAnimation  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TextureSheetAnimationProperty Detailcyclespropertypublic var cycles:int循环次数。enableproperty public var enable:Boolean是否启用enableUVChannel...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 90%]

...d 清空子碰撞器形状。 CompoundColliderShape  clone():*[override] 克隆。 CompoundColliderShape  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 CompoundColliderShape  destroy():void[override] CompoundColliderShape  getChildShapeCount():int 获取子形状数量。 CompoundColliderSh...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. 3D动画播放被回退 [ 89%]

3D动画播放被回退 同一个3D对象,克隆2个,第一个克隆对象先播放动作,第二个克隆对象播放相同的动作会导致第一个克隆对象播放动作显示不正常,感觉动作被回退。 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

78. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 89%]

...许new,请使用静态创建函数。 实例。 StartFrame  clone():* 克隆。 StartFrame  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 StartFrame  createByConstant(constant:Number):StartFrame[static] 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrame  createByRandomTwoConstant(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame [ 89%]

...许new,请使用静态创建函数。 实例。 StartFrame  clone():* 克隆。 StartFrame  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 StartFrame  createByConstant(constant:Number):StartFrame[static] 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrame  createByRandomTwoConstant(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 89%]

...一个 TextureSheetAnimation 实例。 TextureSheetAnimation  clone():* 克隆。 TextureSheetAnimation  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TextureSheetAnimationProperty Detailcyclespropertypublic var cycles:int循环次数。enableproperty public var enable:Boolean是否启用enableUVChannel...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513