大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...NE 微信 r=a(1-sinθ) 赞同来自: 又更新了一下 最保险的还是 内部加个事件 外部知道内部创建完毕了 再进行操作 很多UI操作 用代码都无法第一时间更新 因为display undefined 2020-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 1) 动态添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose() 2019-02-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...4所示  (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。  (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...赞同来自: 目前线上的3.3.0Beta4版本确实存在bug,目前我们内部版本已经修复,内部版本测试已经达到了 40多帧了 测试同样的项目3.1版本是 20多帧 等我们下个版本发布就好了 2025-07-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250530
...ll为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是看不到视频的,视频依然在外部,laya中这个全景视屏应该怎么实现呢(这是最初用纹理视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect f...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...6-12-27 15:51 我看你的项目,你的K本身就是在一个sprite容器内部的,你让sprite的宽高等于它内部子类集合的宽高即可 guifa2014 • 2016-12-26 21:09 我已经给里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是超出的部分不能滚动显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...m,可以通过两种方式动态改变item的大小: 在itemRenderer的内部使用width、height或size改变item的大小。 item建立对内部元件的关联,然后在itemRenderer里修改内容触发内部元件的改变,从而自动改变item高度。例如item建立了一个对内部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...但是可以收到一次onProgress事件值是0.899999 猜测是引擎内部加载图片相应的图集时获取版本控制的文件名出错 不好意思项目很忙没时间专门给你们提供demo,要花功夫解决你们的bug去 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...nel的设计是不是有问题。。我调用api还需要深入了解它的内部实现吗?普通人根本不知道panel内部还有个content:box元素吧 andrwyw • 2017-12-29 18:50 我就是想操作一些子节点的顺序,把某个子节点提到最上层,panel完不成这个操作 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229