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大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 我说.... 我只是看看matter.js刚体转不转... 然后... [ 66%]

我说.... 我只是看看matter.js刚体转不转... 然后... Uncaught TypeError: primitive.beginFill is not a function   PS: 今日客服姐姐貌似生理期... 让我自己调原生matter.... 敢问调好了原生你东西就一定能过吗? 好吧 既然这样我就联调咯... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

74. 关于物理方面和Transform方面问题 [ 65%]

关于物理方面和Transform方面问题 LayaAir中物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开话。这样倒是可以通过Transform来控制物体移动,但是并没有物理效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

75. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 65%]

...我移动父对象(关卡整体)方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不是工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

76. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 65%]

...luteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节链接点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 65%]

...aticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节控制点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:20 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnecte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 64%]

... WheelJoint 轮子关节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 64%]

laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。  或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

80. LayaAir IDE 2.2.0beta4 物理碰撞不触发onCollisionEnter [ 63%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 至少有一方 是刚体, 才能碰撞, 如果双方都是 kinamatic 运动学,就无法碰撞。  而且用设置速度才会触发,改变transform 不会触发。 2019-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827