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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. laya.d3.core.Vector3Keyframe [ 85%]

...eyframeInheritanceVector3Keyframe Keyframe Object Vector3Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  inTangent : Vector3Vector3Keyframe  outTangent : Vector3Vector3Keyframe time :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.d3.animation.AnimatorStateScript [ 85%]

...允许实例。 Public Methods  MethodDefined By  AnimatorStateScript() 创建一个新的 AnimatorStateScript 实例。 AnimatorStateScript  onStateEnter():void 动画状态开始时执行。 AnimatorStateScript  onStateExit():void 动画状态退出时执行。 AnimatorStateScript  onStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.core.QuaternionKeyframe [ 85%]

...eInheritanceQuaternionKeyframe Keyframe Object QuaternionKeyframe 类用于创建四元数关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  inTangent : Vector4QuaternionKeyframe  outTangent : Vector4QuaternionKeyframe tim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.d3.physics.CollisionTool [ 85%]

...撞组合实例图。 Public Methods  MethodDefined By  CollisionTool() 创建一个 CollisionMap 实例。 CollisionToolConstructor DetailCollisionTool()Constructorpublic function CollisionTool() 创建一个 CollisionMap 实例。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 85%]

...Renderer BaseRender EventDispatcher Object ShurikenParticleRender 类用于创建3D粒子渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 Shuri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.utils.Handler [ 85%]

...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.utils.Handler [ 84%]

...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 为什么SoundChannel需要实例,而SoundManage不需要要,小白求问 [ 84%]

...注意的 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 渲染性能实例问题 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? LayaFlash发布的H5项目,需要Flash插件吗? 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

79. Laya.class底层原理是什么 [ 84%]

...全限定名称。如Laya.class(a, "a.b.c", null)可以通过new a.b.c()创建实例    superClass:Function — 父类引用    miniName:String — 通过Laya.miniName访问类,只有在fullQulifiedName以laya开头时生效。如Laya.class(a, "a.b", null)可以通过new a.b()创建实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

80. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 84%]

...ientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 类用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929