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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

71. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...然需要下载安装,这不仅是因为UI与场景的编辑以及项目创建需要用到LayaAirIDE。游戏发布的gulp配置js以及平台配置json也必须是由LayaAirIDE生成的,哪怕是用命令行发布,对于不同平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 55%]

...配到代码下载? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 创建动效模板 可能存在bug 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

73. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...图1-2所示。 (图1-2) 1.2 设置启动脚本 首先,我们需要创建一个启动脚本(TS)。 这个脚本必须是一个异步的main函数,不能修改命名,我们的入口逻辑写到main函数内即可。 创建一个Entry.ts,示例代码如下: export async function main...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

74. 2.4.0怎么调试呢? [ 55%]

...工具用于LayaAir项目开发,好处是与项目的紧密度更好,创建项目后自动打开项目的编码模式,然而一个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

75. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 55%]

... Menu Globals "laya/d3/resource/models/Mesh" Mesh Class Mesh Mesh 类用于创建文件网格数据模板。 Hierarchy Resource Mesh Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock morphTargetData name url uuid DEBUG MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INST...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. app构建android studio打包成apk后在真机上运行提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,但是网络是好的,这是为什么? [ 54%]

... fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-12-12 09:55 浏览: 1338 关注: 3 人 steven chan • 2018-08-08 14:11 解决了吗?我也遇到同样的问题 西西de弗斯 • 2020-10-28 16:42 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

77. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 54%]

...listversion命令会列出当前所有可用的SDK版本信息,在下面创建native项目的时候可以通过参数指定需要的版本。 ``` $ layanative2 listversions ``` ### 2.创建native项目 createapp命令用于创建native项目 可以先用下面的命令查看下命令createapp的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 我在dialog a上继续弹出dialog b 。需要关闭b的时候,a依然存在。怎么做? [ 51%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 配置layaAir需要注意的 创建动效模板 可能存在bug [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

79. laya.display.Animation_API3.0 [ 50%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 47%]

...eton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115