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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 76%]

...一个UI button对象new多个的问题 在UI界面定义的一个button,始化给了点击事件的方法,然后显示的时候没问题,但是如果要生成9*9个同样的button,我用循环new对象后显示的出9*9个button,但是只有一个button的点击事件是可以的,其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

72. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 76%]

...存16M不够用按你得需求修改一下默认内存即可   // 修改始化内存 window['Config3D'] && (window['Config3D']['_defaultConfig']['_defaultPhysicsMemory']=100);   2018-11-01 0 6 分享 微博 QZONE 微信 dss 赞同来自: 请问这个问题具体是哪里引起的,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

73. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 76%]

...raMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : --> GitTest.zip 录屏.zip 2018-02-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

74. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 76%]

...escript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. WebAudioSound.ctx.state [ 76%]

...ect(evaluating 'WebAudioSound.ctx.state') iosAPP多次跳转游戏链接,始化失败,一般4-5次会触发,这是Laya内存回收机制引起的吧 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

76. 关于text赋值问题 [ 76%]

...回复 Michael 赞同来自: 输出一下 this.txt_load , 是不是没有始化 2018-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****050 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

77. ios包的问题 [ 76%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 helloworldlv 赞同来自: runtime始化时候加载的 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

78. 屏幕适配的问题 [ 76%]

...相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 可以在引擎始化之前用原生dom元素加个背景图片 2017-11-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 apeCom 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

79. [LayaAir3]3.2 beta版本 2D项目,导入.skel二进制spine动画后,设置scaleX为-1,动画就不可见了 [ 76%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 Laya2.0项目文件过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

80. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 76%]

...纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,请问这个缓存是否有实效性(跟动态图集似的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620