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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

71. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.HSlider [ 67%]

...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件始化。 Slider onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。 Comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.VSlider [ 67%]

...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件始化。 Slider measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.Tab [ 67%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.HSlider [ 67%]

...建并添加控件子节点。 Slider initialize():void[override] 控件始化。 Slider measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.ui.RadioGroup [ 67%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.HScrollBar [ 67%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 66%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //添加背景 var bg = new Background(); this.addChild(bg); //添加地板集合 var mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(mapFloor); } })(); 前期工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

80. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...subpackage.b()'); //把实例化的UI传给分包的类 b.newUI = newUI; //始化分包,监听按钮事件 b.init(); }, fail: function(res) { // 分包加载失败通过 fail 回调 console.log("fail"); } }); } ``` 我们来看一下onLoaded这个方法,在调用showUI显示完UI后,直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715