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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. [LayaAir2]华为mate60系列手机微信浏览器打开Laya2.x版本游戏会闪屏 [ 45%]

...决方案,第一种是让用户把屏幕调到60HZ刷新,第二种是判断机型,然后场景内做降帧处理。   if (Laya.Browser.userAgent.indexOf("HUAWEIALT-AL10") > -1 || Laya.Browser.userAgent. indexOf("HUAWEIALN-AL10") > -1) {              Laya.stage.frameRate = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231207

72. laya.display.Stage [ 44%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 33%]

...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Hom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

74. laya.display.Stage_API3.0 [ 9%]

...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Returns number get_anchorX get_anchorX(): number Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115