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...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-08-12 12:30 浏览: 639 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
...释放, WebGL模式下会把小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉 2017-09-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用” 上面是官方的提示,我想问问: (1) 如果是动态图片:1. 横版移动的背景图片 2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。这并不是我们要的结果。 所以,引擎针对使用URL.basePath之后,如何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
... 但是,第一次从网上加载场景资源太多太慢。请问,能动态的加载场景吗,比如,一开始只加载一小块,然后在渲染开始之后在动态加载。 我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
...所在的路径(F9设置可以更改路径) 使用时在刚才的目录动态加载即可 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jaydenh 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
...页面下,游戏开始前只预加载了level1,level2,从level3开始是动态加载,但是从游戏开始只用到level1,level2时就出现上面的错误,其它用到level3...的地方只有layaUI.max.all,但是没报lose skin错误。 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...webp 希望laya早点支持 webp 格式的素材 包括ide的图集导出,动态加载,并给出官方使用教程 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lllllll 赞同来自: https://matrix3d.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214