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骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end) 将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer) 将动画定位到指定帧或时间 3.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
3D动画倒播 3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播 addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画 UNITY 播放帧设置 speed 设置-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190623
...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问 在LayaAir中怎么实现动画的平滑过渡,让动画衔接比较自然? 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么之类的动画的衔接 2018-01-19...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
animation播放序列动画的时候如何获取某一帧的坐标! 我想要实现某帧结束后 在当前帧的位置播放下一个动画 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171212
...up=Animation&name=SWF 官方实例中添加Stop方法 无法使swf动画停止 ,PlayTo 方法无法播放从某帧开始到某帧结束。 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925