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大约有 889 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 78%]

ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? 如题,打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

72. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 78%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

73. 3.0,beta7几个问题 [ 77%]

...个问题 关于LayaAirIDE的几个问题 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想把引擎源码编成ts版,有几个问题 新版IDE编辑器的几个问题,,,,麻烦官方看一下,,, ( LayaAir IDE 1.7.15 beta ) 官方示例-寻路导航的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

74. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 77%]

[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

75. 内存bug [ 77%]

...面板的显存和内存就会显示成负数 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属性面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

76. http请求的回调函数中启动的timer无法清除 [ 76%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 ios原生回调问题 app启动动画应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

77. laya.ani.bone.Templet [ 76%]

...ic class TempletInheritanceTemplet AnimationTemplet laya.resource.Resource 动画模板类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet  b...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ani.swf.MovieClip [ 76%]

... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 75%]

...点有关,我的子节点包含了一个Animator,里面做了一段uv动画 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 EagleNight 赞同来自: 即使是呈现这样结构时,如果我对bucket做静态合批、删除、动态生成新的这样的操作时,显存就会无法释放,如果把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

80. 游戏内存的问题 [ 75%]

游戏内存的问题 如何清空游戏占用的内存,加载多个动画后,内存明显变大,在把对象去处场景后,依然还是占用,不是及时的,还是少了什么步骤? 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925