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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 56%]

...: 15 人 sfsmmc • 2017-05-05 16:22 laya.d3.math.Collision类可以检测包围的碰撞 debuggerx • 2017-04-27 14:19 我也在看这个,看源码应该是没有提供,不过好像MeshCollider里也是用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

72. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 56%]

...,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

73. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 55%]

...Frustum Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:15 锥体包围 cullingMask cullingMask: number Implementation of ICameraCullInfo.cullingMask Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.po...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? [ 54%]

...型脚底,则layaAir加载成功后,该模型的位置加上该模型包围高度的一半即可。 2017-08-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

75. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 52%]

...unds get bounds(): Bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:195 Returns boolean Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 51%]

... PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 50%]

...: Vector3): void Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:69 primitive包围max Returns Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:76 primitive包围max Parameters value: Vector3 Returns void boundsMin get boundsMin(): Vector3 set boundsMin(value: Vector3): void Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 49%]

... PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 49%]

... PixelLineRenderer.bounds Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:378 包围,只读,不允许修改其值。 Returns Bounds boundsChange get boundsChange(): boolean set boundsChange(value: boolean): void Inherited from PixelLineRenderer.boundsChange Defined in laya/d3/core/render/BaseRender....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 49%]

...ed Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513