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... 185*****024 相关问题 Laya中的宏编译要怎么用啊 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 为什么我从unity中导出的文件在layabox中没法用啊?? Laya2.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520
...文件名大小写不对,有意思的是IDE和微信开发着工具都不区分大小写…… 2019-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 果子糖 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510
...自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪 Laya3d自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader的多Pass建议 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240318
...动方向。list的子项是基于数据来驱动,只要数据里了能区分不同的内容,你就可以实现具体的功能。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jacket 相关问题 将list里的scrollBar设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...et为cube,需要在stage上添加DOWN的点击事件即可了;要注意区分事件触发作用域是否为stage,您也可以直接使用e.stageX、e.stageY来获取点击位置,并通过视口转换进行射线检测。 修改脚本位置为Scene2D: 修改后点击事件触发射线检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240226
...件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组件。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组件库中包括UI组件、Graphics矢量组件、2D基础(显示对象)组件。 资源管理器中仅存放UI组件。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 设计模式界面打不开,黑屏 网页跳转函数 问题状态 最新活动: 2017-06-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...更新啊 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 问题状态 最新活动: 2017-11-02 10:31 浏览: 1249 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102