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大约有 173 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. 粒子特效导出后不动 [ 58%]

...翻译下 渐变色警告:数据个数必须小于等于4,,,第四个key强制设置为1,,,你可以看下你关于渐变色的设置是否合理! 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 brekss 赞同来自: 我用了粒子特效里的  “Rotation by Speed”    ,laya支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

72. LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 [ 58%]

...骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换转换,加载后,只能读到第一个动画的数据(MC/BUFF)。其他的MC/skill_1,MC/skill_2,MC/zidang02的内容都获取不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

73. 关于List组件和HSlider组件组合使用的问题 [ 58%]

...HSlider要更多,有没有大佬能写个demo给我学习一下,一页四个box,一共十一个box这样的例子。万分感谢。 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LT ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

74. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 58%]

...毁我自己 meshsp.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给四个猴子添加脚本 staticLayaMonkey.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone1.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone2.addComponent(MouseScript); layaMonkey_clone3.addComponent(MouseScript); ``` 鼠标脚本的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 58%]

... 再编辑器里面,使用preview,然后来你会切换他的动作,四个动作都切换几次,最后回到atk动作,人物显示会闪烁,还有一定概率直接消失 附件 : --> Desktop.zip 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

76. list 滚动条 上面可滑动按钮过长 [ 58%]

...用你们官方的图做也是这样 是不是因为我的list 横着一行四个 总共才两页 所以这样呀 目前这样太丑了,感觉上面滑动按钮的图占到了百分之八九十 qian • 2018-03-29 11:05 你改变它的scale值,width、height试一下

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

77. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 58%]

...,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 精灵添加名称 [ 58%]

精灵添加名称 在做精灵的过程中用for循环生成了四个精灵,并给每个精灵添加名称和鼠标监听,监听得到按钮,但是一直输出不出名称 代码如下:    for (var i:int = 0; i < 4; i++ ){         sp=new Sprite();          sp.name = i.toString();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

80. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 58%]

...,例如CheckBox。* ### 3.3 UI适配属性 `left、right、top、bottom`四个属性主要用于组件与父容器边缘距离位置适配。 `centerX、centerY`两个属性主要用于组件与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714