大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...mQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的旋转Quaternion.FromToRotation(Vector3,Vector3),返回一个用四元数表示的旋转 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 百神 这个暂时没有 但是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 问题状态 最新活动: 2017-11-14 14:59 浏览: 1743 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
... rotate 旋转的是欧拉角。 你获取的localRotation,rotation都是四元数 参考下这个http://ask.layabox.com/question/1745、 2017-06-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 使用钢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2018-04-03 14:57 浏览: 958 关注: 2 人 i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...果,这个在cameramoveScript类中也是这么实现的。后续通过四元数与固定欧拉角相乘,并赋予新的camera位置,实现相机跟着同时移动,实现物体自转 2018-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元数右乘三维向量的算法? startDrag的可拖动区域参数 这个参数是相对于父节点的还是? 2.3.0无法transform无法取得forward,left,right向量,蛋疼的一批 Laya.Vector3如何向量归一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
...Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? 问题状态 最新活动: 2018-12-05 10:36 浏览: 1674 关注: 2 人 158*****732 • 2018-12-05 17:00 我知道传数字就不会有问题,如果引擎能兼容字符串形式的数字那不更好吗,何况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181204
...一个与camera 相同的 transfrom 信息的 "CameraTransform",导出后四元数不相同. 见附件 unity 与 laya 的demo 附件 : --> demo.zip 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...mQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3 transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3 transformV3ToV4(vector:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929