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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

71. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...态刚体static 静态刚体通常用于表示不可移动的物体,如地面、墙壁等。静态刚体的质量和惯性是无限大的,因此它们不受外部力的作用,也不会对其他刚体施加力。 静态刚体的特点是:始终静止不动,无论施加怎样的力都不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 49%]

...地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

74. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 46%]

...制作轮子,例子也非常的简单,不多赘述,按照下图摆出地面(刚体设置为静态类型)和一个小车的形状,把轮子关节的otherbody拖入要绑定的车身,按照下图设置好,并注意设置摩擦力防止打滑,然后运行,一个物理小车就做出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型 castShadow 属性设置为true。 castShadow:是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影的模型位置、模型网格形状大小、与灯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...int天空颜色 设置地平线以上天空的颜色。 (6)U_GroundTint地面颜色 设置地平线以下地面的颜色。 (7)U_Exposure曝光 通过曝光值来设置天空盒的明暗,如动图2-1-8-7-1所示: 动图2-1-8-7-1 (8)AlphaTestValue alpha测试值 由于程序化天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

77. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...Box贴图的盒子作为角色移动的目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

78. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,根据当前状态实现相应的逻辑。 值为 0,表示角色位于地面; 为正值,表示角色正在上升(如跳跃); 为负值,表示角色在下落。 代码设置示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export default class DirectMove extends Laya.S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...响刚体的运动轨迹。如动图2-1右侧所示。下落的盒子无视地面(静态碰撞器),直接穿透而过。 (动图2-1) 触发器的主要作用在于检测其他刚体是否进入、停留或离开其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...状,是一种无限大的2D平面碰撞形状。通常用于整个场景地面的碰撞形状。通过法线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离原点的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010