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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

71. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.ui.RadioGroup [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.ui.Tab [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.display.Scene_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.display.Text_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.Box_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 21%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102