大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2025-06-30 12:17 浏览: 1685 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
...封装起来。然后再和2D的做深度排序,然后现在就是如果多个3D模型的话,相机要怎么办。不能使用 viewport
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...UI的自适应功能。我们通过下面的方式来看看。 4.2.1 创建多个场景 那么以“统一找到和处理所有UI的Button,让所有Button点击时自动缩放” 为例,我们需要再创建一个有多个Button的UI场景,命名为“Button_Scene”,如图4-2所示。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时间未加载成功,认定为加载失败。同事描述他同时开了多个游戏窗口,是否是浏览器在多开时,资源加载过慢导致的超时才引起的这个问题。因为我们平时一人只开一个游戏窗口并没遇到这个问题 Laya_Aaron • 2018-07-27 19:51 监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...(2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次,多个界面相同布局跟着一起变化。针对这种情况,使用预制体就能轻松应对。 (3)3D项目开发中,重复使用在同一场景中或者不同场景中的某种对象,例如模型、贴图、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...加配置,材质重复 Daring • 2018-08-03 15:00 经过多台电脑和多个unity版本测试证实,unity官商店的一部分模型资源打包导出会出现材质配置信息丢失问题,原因不详。打扰官方工作时间,抱歉 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:06 你从那打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,其中可以包括多个瓦片集及其相关数据。 本节内容中,我们使用下图这张瓦片表作为示例: 这张图片来源于Pixel Line Platformer · Kenney 二、使用TileSet 2.1 创建TileSet 在项目资源面板创建一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种情况下,如果我们需要改变、更换材质怎么呢?我们首先需要在模型上获取当前的材质。 LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127