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大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 76%]

# 销毁资源并释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ##### 关于为什么要资源释放: 在LayaAir 3D游戏开发中,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很,而3D引擎基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 什么是Morn UI? [ 76%]

...易于扩展,编辑器支持即改即用,轻松实现个性化 5.自动资源管理,Morn编辑器自动管理UI资源,以灵活的方式打包资源(jpg+alpha) 6.同时支持位图和矢量图,并自动生成UI代码 7.支持项目,支持视图开发,支持代码视图,支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

74. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 76%]

...取问题 动态加载图集图片 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 动态修改动画的子对象 问题状态 最新活动: 2016-12-28 02:04 浏览: 2297 关注: 2 人 laya1473998538 • 2016-12-28 09:27 你要明白一点,zorder只是该节点在其父节点中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

75. native怎么选择性的把资源打包进app [ 76%]

native怎么选择性的把资源打包进app 带悬赏原帖地址:https://ask.layabox.com/question/50712​  开发个个APP,现在是把bin文件全部上传到了服务器,现在导致打开app之后,每个页面都需要去从网上下载json,我改成内嵌模式, Laya.Scene.ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

76. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 76%]

小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新都保证资源是最新的,所以每个版本的资源都放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

77. 配置文件释放 [ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.0 beta4 ts 含de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

78. laya.net.LoaderManager [ 76%]

...derManager EventDispatcher Object LoaderManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 75%]

...图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Laya中Panel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

80. unity3D导出模型资源报错 [ 75%]

unity3D导出模型资源报错 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 附件 : --> 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306