• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

71. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

72. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`这一栏,点击Browse(浏览)选择好要导出的根目录位置。然后再点Export(导出)。如下图所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. LayaAir下如何分包? [ 55%]

...包后的js文件命名      path:    自定义类文件存放的路径      内容写完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.def后缀。完成 3、点击宏命令Laya_js(参考:环境配置),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

74. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...(): void { console.log("Socket 已连接"); /** 一个二进制图片资源路径(本地或在线),请自行替换本地二进制图片路径, * 或从官网下载示例图片(路径:https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/test.bin) */ const imageUrl = "resources/res/test.bin"; // 加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...动页显示的图标,默认是引擎图标。自定义图标时,图片路径必须放在bin目录下。 适配 图标的屏幕适配。有center、fill、contain、cover四种模式。 最小显示时间 启动页的最小显示时间,单位为秒。 允许在预览中激活 勾选后,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

76. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...一个目录内都有着完整的导出资源,只是纹理资源与相关路径信息的差异。 ![图2](img/2.png) (图2) #### `Conventional` 图2中的Conventional这个选项是常规的导出方式,导出对应的目录内不会有任何纹理压缩的文件格式,原来的是JPG还是J...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...的加载 与正常图片加载一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...cleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Particle3D); ret.Init(path); return ret; } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 40%]

...cleSystem>= []; constructor() { super(); } //通过传入粒子特效的路径,创建一个粒子特效,从对象池里拿一个 static Create(path: string): Particle3D { var ret:Particle3D = Pool.getInstance().getItemByClass("Particle3D@" + path, Particle3D); ret.Init(path); return ret; } //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

80. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 1.7.5的引擎是怎么用啊 ?把这个路径下的文件替换一下就行了么?   2017-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: Animation 组件貌似没有生效麻烦看看。中间那把剑有Animation动画,播放的时候却没移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428