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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. [LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用定义的2dShader,drawcall上涨 [ 69%]

...边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya3.2.3 如何定义物理库 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya使用fairygui的富文本xml解析报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

72. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中的一部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. [LayaAirIDE3]在预制体下,新 UI 的控制器状态不会被保存 [ 68%]

...制体的问题 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 小部件提供的UI组件有些带按钮的,按钮只需要一种状态怎么处理? Spine释放后,纹理不会被释放掉 btn状态图片问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250923

74. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用Tiled Map地图工具的开发者。在文中介绍Tiled Map Editor导出的地图在LayaAir引擎的项目如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 68%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya.timer.loop()如何停止 循环依赖不能运行 Circular dependency: runtime运行报错! 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2023-10-12 14:52 浏览: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

77. TS项目index.html页面里的删除标签怎么写 [ 67%]

... 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

78. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...用的动画文件,可以参考《动画状态机详解》文档,学习如何使用动画文件。 3.5 渲染 LayaAir和Unity都可以通过Shader实现丰富多彩的效果,使用方式都是将Shader应用到材质上,再将材质应用到物体上。 使用3D着色器参考《定义Sha...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 在渲染时会报_getSource为undefined [ 67%]

...InList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Uncaught TypeError: Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211130

80. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 67%]

...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714