大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...是有这个问题。 yanmingjie • 2017-07-14 19:39 问题解决了么?如果没有解决是否有什么临时方案解决呢? lu632375951 • 2017-07-14 21:48 1.7.7版本 canvas下没问题 webgl下问题依旧 layabox • 2017-07-14 22:12 @lu632375951:下周解决 yanmingjie • 2017-07-18 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...▽≦)/~ 2017-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 如果是popUp,怎么设置都没有用。 2017-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 oilson 赞同来自: 这行代码应该写在哪里呢 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fen0122 赞同来自: 不行啊,楼主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...限制吗? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 谁能提供一个laya.physics3D.wasm.js使用demo 请问谁能提供切水果的水果被切开后掉落效果的实现方法? 再问问,看谁能贴个简单DEOM: TiledMap:点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...会比unity 看着暗一些, 还有哪里不一样?有例子看吗? 如果只是很小的颜色区别就属于正常 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可能是光 shader 影响的效果不大一样,可以在unity里面 调用laya 的shader 或者 用la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 (图2) **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Henno-汉 赞同来自: 你看看是不是默认模式是分离模式,如果默认是分离模式,那么某个UI设置为加载模式,是不会导出ui.json的,要不修改IDE导出逻辑,要不就只能默认使用其他模式 2019-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...都是/符号,代码确实不对\符号做处理,这个不属于bug。如果您遇到自动生成的文件路径中存在\符号,辛苦您提供个demo。 2021-12-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****700 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211209
...屏幕上,但是3D WEBGL 模式下lm模型加载显示就完蛋了。 如果打包不支持3D,那白辛苦了,麻烦解决 看图片 ,第二张是新动向 附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112