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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

71. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...ya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...ess(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

73. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...ya.Animator); ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Laya.Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

... as Animator; ``` 打开.lh文件查看,动画组件绑定在模型的子对象上,因此使用了 `getChildAt(0)`,通过它获取子对象模型。然后通过 `getComponent(Animator)` 方法获取动画组件。 **Tips:有时候在.lh或.ls文件中,存在着多个父子层级关系,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 44%]

...空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textureCube = Laya.TextureCube.load("res/skyBox1/skyCube.ltc"); 但发布到微信小游戏时,启动报错,请问是什么问题: gameThird...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

76. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 43%]

...现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 发布H5后通过网页打开出现左上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

77. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. 粒子动画透明度问题 [ 35%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 unity 粒子特效 laya插件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

79. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-env.d.ts 是场景场景进程的API。常用的是全局对象EditorEnv和IEditorEnv命名空间下的类和接口。 editor-ui.d.ts 编辑器UI库。使用IEdit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

80. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...中 无论是在层级面板、项目面板、场景面板,选中节点对象或文件,即可用以下快捷键操作: 功能名称 操作 拷贝 Ctrl + C 粘贴 Ctrl + V 删除 Delete 全选 Ctrl + A 选中单个 鼠标左键单击 多选 Ctrl + 鼠标左键单击 不间断多选 Shift + 鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014