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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. laya.display.Stage_API3.0 [ 56%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. 小游戏开放域排行界面掉帧严重 [ 56%]

...了,并且离开界面后设置alwaysChange=false,和destroy纹理,帧率也没有恢复 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来自: 不要这么写 延迟个1S 直接去...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

73. iphone 长按掉帧 [ 56%]

...如何实现长按识别二维码? Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 微信小游戏 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

74. 手机上微信小游戏帧频下降明显 [ 56%]

...的,而真正手机的硬件机能和电脑还是有差距的,真机运行帧率低,应该用chrome dev tool去分析哪里才是性能瓶颈,然后再去解决,可以参考laya官方的优化方案. 2019-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 大家以后一定要上传DEMO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

75. laya.d3.core.light.PointLight [ 56%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 56%]

...根据手机性能做质量控制   现在画面太好,低中端手机帧率太低,所以想用降低画面来提高低端手机的性能   请问LAYA可以这样做吗?     2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

77. 在一台最新配置的笔记本电脑上, 帧频没法锁住了 [ 56%]

...aya_Aaron 赞同来自: 目测是 144hz 高刷新率笔记本,   这个帧率是垂直同步的, 显示器高频 就会高频。 slow 只是取一半, 一般屏幕是60hz的 所以是30,您的显示器刷新率高,实际上在手机端或者其他设备上就会是30帧。 如果碰到90...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

78. laya.d3.core.light.SpotLight [ 55%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 54%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.terrain.Terrain [ 54%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513