• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. laya.display.Sprite [ 48%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.map.TileAniSprite [ 48%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 48%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya.particle.Particle2D [ 48%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.map.GridSprite [ 47%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.particle.Particle2D [ 47%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

77. laya.utils.PerfHUD [ 47%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 47%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.map.GridSprite [ 47%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 47%]

...omponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:545 碰撞形状。 Returns ColliderShape Overrides PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:534 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115